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Catálogo de juegos

Acción, MMO, battle royales y duelos de cartas: elige y salta al combate.

01 / 20 Deporte · Simulador

RUSH ARENA

1411 uu/s sin turbo y 2160 con él, curvatura de giro tomada de la tabla de RL, impulso Psyonix al golpear el balón y demoliciones a velocidad supersónica. La arena sigue el trazado soccar de 8192×10240, los bots tienen tres niveles de dificultad y hay garaje con coches y cajas.

Deporte · Simulador
02 / 20 Acción · Simulación

RUSH TANKS

111 tanques y 16 campos de batalla directamente en el navegador. El blindaje se calcula placa a placa: rebotes, grosor efectivo, penetración en el punto de impacto y una repetición de rayos X tras el disparo. Combates contra participantes y en línea, garaje propio, camuflaje y equipamiento.

Acción · Simulación
03 / 20 MMO

WWMMORPG

El servidor es autoritativo y la simulación corre a 20 Hz, igual para todos. Las fórmulas de combate vienen de los MMO clásicos: tabla de impactos, armadura y curva de experiencia. Hay talentos, profesiones, reputación y mazmorras para grupo.

MMO
04 / 20 Deporte · Arcade

GGROCKET

Partidas 1v1, 3v3 y 5v5 contra bots y jugadores reales, sistema de rangos, tienda con 69 superdeportivos y cajas con ruleta. Física con Rapier: agarre, flips, control aéreo y golpes al balón que puedes dirigir con la carrocería.

Deporte · Arcade
05 / 20 Shooter

BOOBMLEGAME

Partidas de todos contra todos para cuatro jugadores en una sala, o en solitario contra bots con tres niveles de dificultad. Tres armas: BUBBLEGUN, un fusil; MARSHMALLOW, una escopeta de nueve postas; LOLLIPOP, una semiautomática con doble daño a la cabeza. Hay tienda de skins, cajas con ruleta y juego desde el móvil: el joystick y los botones aparecen solos.

Shooter
06 / 20 Shooter · Táctico

GRUSH

Zona A en Dust II: cinco rivales, plantar y desactivar la bomba, cambio de bando cada ronda. Retroceso, dispersión y velocidades de shooter táctico, no de arcade. Quince acabados de armas por GG y cinco perfiles gráficos — de la gráfica integrada al máximo.

Shooter · Táctico
07 / 20 MMO · ARPG

DOOMMMORPG

Dos zonas: el hub Calzada de Ceniza y una cripta procedural de 18 salas. El combate lo calcula el servidor: conos de golpe, rodadas con fotogramas de invulnerabilidad y ataques telegrafiados de los enemigos. Nueve héroes con hechizos únicos, cofres de habilidades y un pase de batalla de 30 niveles.

MMO · ARPG
08 / 20 MMO · ARPG

ETERNALMMORPG

Hasta ocho héroes por cuenta, clases que se desbloquean al subir de nivel y mazmorras generadas de forma procedural, así que cada partida es distinta. Botín, misiones, cajas de cosméticos y clasificación de supervivientes.

MMO · ARPG
09 / 20 MMO · ARPG

RAGEMMORPG

Un mundo en servidor compartido donde todo lo decide la simulación del servidor: combate, botín y experiencia se reparten de forma justa entre quienes lucharon. Héroes, skins legendarias y mascotas de los cofres, portales a mazmorras y clasificación de clanes.

MMO · ARPG
10 / 20 Carreras

GGDRIFT

Un catálogo de modelos reales, del VAZ-2199 al Bugatti Chiron, cajas con ruleta, progreso y rangos ligados a tu cuenta. Los controles responden bien: acelerador, freno, freno de mano y un derrape que dura exactamente lo que mantengas el volante.

Carreras
11 / 20 Acción · Shooter

WWGUNE

Un shooter táctico en primera persona en el navegador: un barrio de mercado al mediodía, tres modos de combate — batalla rápida, escaramuza y oleadas — y una tienda de aspectos para el arma. El mapa, el arma, el cielo y cada sonido se generan de forma procedural.

Acción · Shooter
12 / 20 Shooter · Táctico

GGFIGHT

Shooter táctico en primera persona: diez oleadas de mercenarios en unas instalaciones abandonadas. Un M4A1 y una pistola con retroceso real, apuntado y recargas, deslizamiento y escalada, rachas de bajas: dron, ataque aéreo, placas de blindaje. Objetivos por oleada, botiquines y munición de los caídos, quince skins por GG y cinco ajustes gráficos.

Shooter · Táctico
13 / 20 Shooter · Táctico

THE GUNE

Shooter táctico en primera persona en la cubierta de un yate. Tres modos: duelo a muerte, escaramuza corta y ocho oleadas con tres vidas. Nueve armas con retroceso, apuntado y recarga reales. Quince aspectos de cinco rarezas por GG, cinco ajustes gráficos y controles táctiles en el móvil.

Shooter · Táctico
14 / 20 Shooter · Arena

RUSH GUNE

Shooter de arena: defiende la estación Sector 7 contra la horda. Tres armas: el fusil VK-7, la escopeta HAMMER-12 y el DMR LONGSHOT. Tres modos: Asalto de diez oleadas, Blitz de tres minutos e Infinito para el récord. Quince skins por GG, cinco ajustes gráficos y controles táctiles.

Shooter · Arena
15 / 20 Shooter · Táctico

THE GG

Un shooter táctico en primera persona en una terminal de carga bajo la lluvia. Tres modos: limpiar y extraer, oleadas infinitas y una cacería contra el reloj. Quince aspectos de arma por GG y cinco perfiles gráficos.

Shooter · Táctico
16 / 20 Slasher · Acción

GGTHOT

Una catedral hecha con los huesos de un devorador de estrellas, una horda y una espada. Combos encadenados, golpes pesados, esquivas de fase y magia del vacío. Tres modos, aspectos de armadura y arma, cinco perfiles gráficos.

Slasher · Acción
17 / 20 Shooter · Supervivencia

POVGAME

Una base abandonada y oleadas infinitas de enemigos. Tres armas: carabina con punto rojo, escopeta y rifle de tirador. Esprint, deslizamiento, salto. Tres modos, aspectos de arma y guantes, cinco perfiles gráficos.

Shooter · Supervivencia
18 / 20 Arcade

GGRUSH

Un juego de unos minutos: corre, esquiva, recoge acelerones y sube en la clasificación. Perfecto para el móvil.

Arcade
19 / 20 Acción

GGRAGE

Aguanta todo lo que puedas: los enemigos llegan por oleadas y entre ellas eliges una mejora. Las partidas son cortas y siempre apetece batir el récord.

Acción
20 / 20 Acción · MMO

GGTANKS

Varios modos, progresión de rangos, tanques pesados que salen de las cajas y clasificación. Los combates corren en el servidor, así que los impactos son justos para todos.

Acción · MMO
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Sí, se puede jugar gratis. Dentro hay cosméticos y potenciadores con moneda del juego, pero no dan ninguna ventaja en combate.

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Sí. La mayoría de los juegos tienen controles táctiles y una interfaz que se reorganiza para la pantalla vertical.

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