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Action, MMO, Battle Royales und Kartenduelle — aussuchen und direkt loslegen.

01 / 20 Sport · Simulation

RUSH ARENA

1411 uu/s ohne Boost und 2160 mit Boost, Kurvenradien direkt aus der RL-Tabelle, Psyonix-Impuls beim Ballkontakt und Demolitions bei Überschallgeschwindigkeit. Die Arena folgt dem Soccar-Grundriss 8192×10240, Bots gibt es in drei Schwierigkeitsstufen, dazu eine Garage mit Autos und Kisten.

Sport · Simulation
02 / 20 Action · Simulation

RUSH TANKS

111 Panzer und 16 Schlachtfelder direkt im Browser. Die Panzerung wird Platte für Platte berechnet: Abpraller, effektive Stärke, Durchschlag am Treffpunkt und ein Röntgen-Killcam nach dem Schuss. Gefechte gegen Teilnehmer und online, eigene Garage, Tarnung und Ausrüstung.

Action · Simulation
03 / 20 MMO

WWMMORPG

Der Server ist autoritativ, die Simulation läuft mit 20 Hz und für alle gleich. Die Kampfformeln stammen aus klassischen MMOs: Treffertabelle, Rüstung, Erfahrungskurve. Dazu Talente, Berufe, Ruf und Gruppen-Dungeons.

MMO
04 / 20 Sport · Arcade

GGROCKET

Partien in 1v1, 3v3 und 5v5 gegen Bots und echte Spieler, ein Rangsystem, ein Shop mit 69 Supersportwagen und Kisten mit Roulette. Physik auf Rapier: Grip, Flips, Luftkontrolle und Ballkontakte, die sich mit der Karosserie zielen lassen.

Sport · Arcade
05 / 20 Shooter

BOOBMLEGAME

Jeder-gegen-jeden für vier Spieler in einem Raum oder solo gegen Bots in drei Schwierigkeitsstufen. Drei Waffen: BUBBLEGUN, ein Sturmgewehr; MARSHMALLOW, eine Schrotflinte mit neun Schroten; LOLLIPOP, eine Halbautomatik mit doppeltem Kopfschuss-Schaden. Dazu ein Skin-Shop, Kisten mit Roulette und Handy-Steuerung: Stick und Buttons erscheinen von selbst.

Shooter
06 / 20 Shooter · Taktik

GRUSH

Bombenplatz A auf Dust II: fünf Gegner, Bombe legen und entschärfen, jede Runde Seitenwechsel. Rückstoß, Streuung und Bewegungstempo wie im Taktik-Shooter, nicht wie in einer Arcade. Fünfzehn Waffenlackierungen für GG und fünf Grafik-Presets — von der Onboard-Grafik bis zum Maximum.

Shooter · Taktik
07 / 20 MMO · ARPG

DOOMMMORPG

Zwei Zonen: der Hub Aschendamm und eine prozedurale Gruft mit 18 Räumen. Den Kampf berechnet der Server: Trefferkegel, Ausweichrolle mit Unverwundbarkeitsframes und angekündigte Gegnerangriffe. Neun Helden mit eigenen Zaubern, Truhen mit Skills und ein Battle Pass über 30 Stufen.

MMO · ARPG
08 / 20 MMO · ARPG

ETERNALMMORPG

Bis zu acht Helden pro Konto, Klassen schalten sich mit dem Level frei, Dungeons werden prozedural erzeugt, jeder Lauf ist also neu. Loot, Quests, Kosmetik-Kisten und eine Rangliste der Überlebenden.

MMO · ARPG
09 / 20 MMO · ARPG

RAGEMMORPG

Eine Welt auf einem gemeinsamen Server, auf dem die Serversimulation alles entscheidet: Kampf, Loot und Erfahrung werden fair unter allen aufgeteilt, die gekämpft haben. Helden, legendäre Skins und Pets aus Truhen, Dungeon-Tore und eine Klan-Rangliste.

MMO · ARPG
10 / 20 Rennen

GGDRIFT

Ein Katalog echter Modelle vom VAZ-2199 bis zum Bugatti Chiron, Kisten mit Roulette, Fortschritt und Ränge auf dem Konto. Die Steuerung reagiert direkt: Gas, Bremse, Handbremse und ein Drift, der genau so lange hält, wie du das Lenkrad hältst.

Rennen
11 / 20 Action · Shooter

WWGUNE

Ein taktischer Ego-Shooter direkt im Browser: ein Marktviertel am Mittag, drei Spielmodi — schnelles Gefecht, Scharmützel und Wellen — und ein Shop für Waffenlackierungen. Karte, Waffe, Himmel und jeder Ton entstehen prozedural beim Laden.

Action · Shooter
12 / 20 Shooter · Taktik

GGFIGHT

Taktischer Ego-Shooter: zehn Wellen Söldner auf einer stillgelegten Anlage. Eine M4A1 und eine Pistole mit ehrlichem Rückstoß, Kimme-und-Korn und Nachladen, Rutschen und Klettern, Killstreaks — Drohne, Luftschlag, Panzerplatten. Wellenziele, Medikits und Munition von Gefallenen, fünfzehn Skins für GG und fünf Grafik-Presets.

Shooter · Taktik
13 / 20 Shooter · Taktik

THE GUNE

Taktischer Ego-Shooter auf einem Yachtdeck. Drei Modi: Deathmatch, kurzes Scharmützel und acht Wellen mit drei Leben. Neun Waffen mit echtem Rückstoß, Zielen und Nachladen. Fünfzehn Skins in fünf Seltenheiten für GG, fünf Grafik-Presets und Touch-Steuerung auf dem Handy.

Shooter · Taktik
14 / 20 Shooter · Arena

RUSH GUNE

Arena-Shooter: Halte die Station Sektor 7 gegen die Horde. Drei Waffen — das VK-7-Sturmgewehr, die HAMMER-12-Pumpgun und das LONGSHOT-DMR. Drei Modi: Sturm über zehn Wellen, ein dreiminütiger Blitz und Endlos für den Rekord. Fünfzehn Skins für GG, fünf Grafik-Presets und Touch-Steuerung.

Shooter · Arena
15 / 20 Shooter · Taktik

THE GG

Ein taktischer Ego-Shooter an einem Frachtterminal im strömenden Regen. Drei Modi: säubern und ausschleusen, endlose Wellen und eine Jagd auf Zeit. Fünfzehn Waffen-Skins für GG und fünf Grafik-Presets.

Shooter · Taktik
16 / 20 Slasher · Action

GGTHOT

Eine Kathedrale aus den Knochen eines Sternenfressers, eine Horde und eine Klinge. Kombos, schwere Schläge, Phasen-Ausweichen und Void-Magie. Drei Modi, Rüstungs- und Waffen-Skins, fünf Grafik-Presets.

Slasher · Action
17 / 20 Shooter · Survival

POVGAME

Ein verlassener Stützpunkt und endlose feindliche Wellen. Drei Waffen: Karabiner mit Rotpunkt, Schrotflinte und Scharfschützengewehr. Sprint, Slide, Sprung. Drei Modi, Waffen- und Handschuh-Skins, fünf Grafik-Presets.

Shooter · Survival
18 / 20 Arcade

GGRUSH

Ein Spiel für ein paar Minuten: laufen, ausweichen, Boosts einsammeln und in der Rangliste nach oben klettern. Ideal fürs Handy.

Arcade
19 / 20 Action

GGRAGE

Halte durch, so lange du kannst: Gegner kommen in Wellen, dazwischen wählst du eine Verstärkung. Die Runde ist kurz, und den Rekord will man immer knacken.

Action
20 / 20 Action · MMO

GGTANKS

Mehrere Modi, Rangaufstieg, schwere Panzer aus Kisten und eine Rangliste. Die Gefechte laufen auf dem Server, deshalb sind Treffer für alle fair.

Action · MMO
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Häufige Fragen

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Nein. Alle Spiele öffnen sich im Browser: Link aufrufen und auf Spielen klicken.

Sind die Spiele kostenlos?+

Ja, das Spielen ist kostenlos. Es gibt Kosmetik und Booster für Spielwährung, sie verschaffen im Kampf aber keinen Vorteil.

Funktioniert es am Handy?+

Ja. Die meisten Spiele haben eine Touch-Steuerung und eine Oberfläche, die sich für den Hochkant-Bildschirm neu anordnet.

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