Три бесплатных героя
Клятвенный рыцарь — самый живучий: много здоровья и брони, удар медленный, но тяжёлый. Идеален для первого знакомства: переживает ошибку в позиционировании и даёт время разобраться с телеграфами врагов.
Пепельный странник — быстрый и хрупкий. Живёт за счёт перекатов и дистанции: если не уворачиваться, умирает с двух ударов. Чародей — стеклянная пушка: самый большой урон и самый тонкий запас здоровья.
Остальные шесть
Паладин — середина между бронёй и скоростью, бьёт широко по всем вокруг. Берсерк живуч и зол, но подставляется под ответ. Следопыт достаёт дальше всех. Хранитель гати ровный со всех сторон. Морозный витий накрывает толпу самым широким кругом. Тень в капюшоне — самый быстрый и самый хрупкий герой в игре.
Как устроен бой
Всё считает сервер: удар идёт конусом перед героем, перекат даёт кадры неуязвимости, а у каждого моба есть заметный замах перед атакой. Это значит, что урон почти всегда можно избежать — если смотреть на врага, а не на свою полоску здоровья.
Ошибки первых часов
- Бить в толпу, не разрывая дистанцию: мобы бьют по очереди, но двое замахиваются одновременно.
- Копить фляги: лечение нужно в бою, а не в инвентаре.
- Идти в склеп на низком уровне — там элитные мобы с усиленными характеристиками.
- Тратить души на первое снаряжение: через уровень выпадет лучше.
Что дальше
Когда освоишься, открывай склеп: он генерируется процедурно, каждая вылазка новая, а в конце ждёт босс. Параллельно капает сезонный опыт для тропы наград — отдельно фармить её не нужно.



