Статьи · Редакция GGGAME · · обновлено

DOOMMMORPG: какого героя выбрать новичку

В DOOMMMORPG девять героев, и первый выбор кажется важнее, чем есть на самом деле. Героя можно сменить, прогресс при этом не пропадает. Но чтобы первые часы прошли приятно, лучше подобрать героя под свой стиль сразу.

Короткий ответ

Новичку нужен тот, кто держит удар. В первые вечера вы будете ошибаться часто, и живучий герой даёт право на ошибку. Хрупкий персонаж с большим уроном красиво выглядит в описании и погибает от двух пропущенных атак.

Три бесплатных героя

Клятвенный рыцарь самый живучий из стартовых. Много здоровья и брони, удар медленный, но тяжёлый. Для первого знакомства лучше варианта нет: он переживает ошибку в позиции и даёт время разобраться, как враги предупреждают об атаке.

Пепельный странник быстрый и хрупкий. Живёт за счёт перекатов и дистанции, а если не уворачиваться, умирает с двух ударов.

Чародей похож на стеклянную пушку. Урон самый большой, запас здоровья самый тонкий.

Остальные шесть

Паладин стоит посередине между бронёй и скоростью и бьёт широко, по всем вокруг. Берсерк живуч и зол, но часто подставляется под ответный удар. Следопыт достаёт дальше всех. Хранитель гати ровный со всех сторон, без явных провалов. Морозный витий накрывает толпу самым широким кругом. Тень в капюшоне быстрее и хрупче всех в игре.

Если упростить, герои делятся на три группы. Крепкие прощают ошибки, но медленно расправляются с толпой. Хрупкие с высоким уроном убивают быстро и так же быстро погибают. Дальнобойные реже попадают под удар, зато в тесных комнатах им трудно держать врагов на расстоянии.

Как устроен бой

Всё считает сервер. Удар идёт конусом перед героем, поэтому важно, куда вы повёрнуты и сколько врагов попадает в этот конус. Перекат даёт кадры неуязвимости: во время него вас нельзя задеть. У каждого моба есть заметный замах перед атакой.

Из этого следует простая вещь. Урон почти всегда можно избежать, если смотреть на врага. Новички смотрят на свою полоску здоровья и пропускают замах.

Что решает больше героя

Привычки. Игрок, который вовремя перекатывается и не забегает в центр комнаты, пройдёт склеп любым персонажем. Если не получается, сначала проверьте себя:

Ошибки первых часов

Когда менять героя

Когда перекат стал привычкой и вы перестали погибать по глупости, можно взять кого-то хрупкого и интересного. Ещё одна нормальная причина: стало скучно. Другой герой проходит те же комнаты совсем по-другому.

Менять героя каждый вечер не стоит. Заклинания у всех свои, и рука должна привыкнуть к конкретному набору.

Про заклинания

Способности выпадают из сундуков и добываются в подземелье. Это и есть основная прокачка: то, что делает героя сильнее, находится в склепе. Поэтому после каждой вылазки заходите в хаб, разбирайте добычу и надевайте лучшее, прежде чем идти снова.

Что дальше

Освоившись, идите в склеп. Он генерируется процедурно, каждая вылазка новая, а в конце ждёт босс. Параллельно капает сезонный опыт для тропы наград на тридцать ступеней, отдельно фармить её не нужно. Относитесь к ней спокойно. Если гнаться за ступенями через силу, удовольствие закончится раньше, чем сезон.

Читайте дальше
Играть прямо сейчас
Играть
RUSH ARENA
RUSH ARENA
Спорт · Симулятор
Играть
RUSH TANKS
RUSH TANKS
Экшен · Симулятор
Играть
WWMMORPG
WWMMORPG
MMO
Играть
GGROCKET
GGROCKET
Спорт · Аркада