WebGL: браузер получил доступ к видеокарте
WebGL позволяет рисовать трёхмерную графику прямо на странице, используя ту же видеокарту, что и обычные игры. Браузер давно перестал быть просто читалкой текста. Он умеет строить сцену, накладывать текстуры и считать освещение.
Для игрока из этого следует простая вещь. Раз работает видеокарта, от неё и зависит плавность картинки. На ноутбуке со встроенной графикой игра пойдёт, но настройки лучше поставить пониже.
WebAssembly: скорость нативного кода
Физику в играх обычно пишут на быстрых языках, где важна каждая доля миллисекунды. WebAssembly позволяет перенести такой код в браузер почти без потери скорости. Поэтому в браузерной игре машина может честно отскочить от стены и перевернуться, без заранее нарисованной анимации.
WebSocket: постоянная связь с сервером
Обычная веб-страница работает по схеме «запрос, ответ». Для игры этого мало: сервер должен сам присылать обновления мира много раз в секунду. WebSocket держит соединение открытым в обе стороны, и на нём работают многопользовательские матчи.
Поэтому для сетевой игры важен стабильный интернет. Высокая скорость не так нужна, как отсутствие обрывов. Мобильная сеть в метро даст рывки, даже если видео в ней грузится нормально.
Что это даёт игроку
- Игра запускается по ссылке, без установки и лаунчера.
- Обновления происходят на сервере, у всех всегда свежая версия.
- Один и тот же код работает на компьютере, телефоне и планшете.
- Ничего не занимает место на диске.
Есть и приятная мелочь: игрой легко поделиться. Скинули ссылку другу, и через минуту он уже в том же матче.
Что нужно от компьютера
Свежий браузер. Chrome, Edge, Firefox и Safari последних версий справляются. Если браузер давно не обновлялся, начните с этого.
Включённое аппаратное ускорение. Оно есть в настройках браузера, и иногда его отключают, чтобы решить какую-то старую проблему. Без него видеокарта не участвует, и даже простая сцена будет тормозить.
Поменьше открытых вкладок. Каждая забирает память, а тяжёлая игра её любит.
Почему первый запуск дольше
При первом заходе браузер скачивает модели, текстуры и звуки. Это может занять от нескольких секунд до минуты, в зависимости от игры и сети. Потом файлы остаются в кеше, и следующий запуск проходит быстрее. Если почистить историю вместе с кешем, всё скачается заново.
Если игра не запускается
Чаще всего виноваты три вещи, и проверить их можно за пару минут.
- Выключено аппаратное ускорение. Включите его в настройках браузера и перезапустите браузер целиком.
- Мешает расширение. Блокировщики рекламы и «ускорители» иногда режут нужные скрипты. Попробуйте открыть игру в приватном окне, где расширения обычно отключены.
- Старые драйверы видеокарты. Особенно на ноутбуках, где их годами никто не обновлял.
Если после этого всё равно чёрный экран, попробуйте другой браузер. Иногда проблема живёт в конкретной сборке, и в соседнем браузере та же игра идёт без вопросов.
А телефон потянет?
Большинство современных смартфонов поддерживают WebGL, так что трёхмерная игра на них запускается прямо из мобильного браузера. Разница с компьютером в мощности и нагреве. Через полчаса активной игры телефон может начать сбрасывать частоту кадров, чтобы не перегреться. Помогает снизить качество графики и снять толстый чехол.
Где предел
Браузер ограничивает доступ к железу и объёму памяти. Поэтому гигантские открытые миры с фотореалистичной графикой пока остаются за установленными играми. Но для аркад, гонок, шутеров, MMO и ARPG возможностей давно хватает, и на портале все они работают именно так.



