Три роли
Первая роль держит удар. Много здоровья и брони, задача принимать урон на себя, пока остальные работают. Вторая наносит урон: убивает быстро, но ошибок не переживает. Третья лечит. Лекарь следит за здоровьем группы и почти не бьёт сам.
В группе эти роли складываются в команду. В одиночной игре всё проще: живучий персонаж проходит медленно и надёжно, хрупкий быстро и с риском.
Как понять, что подходит
- Нравится держать бой и быть в гуще: берите живучего.
- Нравятся точность и быстрые бои: берите урон, но приготовьтесь умирать на ошибках.
- Нравится следить за командой и реагировать: берите лекаря, его всегда ждут в группе.
- Не знаете: берите ближний бой с запасом здоровья. Он прощает больше всего.
Ещё полезно честно ответить себе, как вы будете играть. Если в основном в одиночку, чистый лекарь окажется мучением: первые уровни он проходит тяжело. Он раскрывается в группе. Хрупкий боец в одиночку тоже живёт недолго, пока вы не научились держать дистанцию.
Чего не стоит делать
Выбирать класс по тому, что он «самый сильный» в чьём-то рейтинге. Рейтинги считают потолок в руках опытного игрока. Удобство на старте в них не учитывается. Класс, которым вам неудобно, слабее любого другого.
Выбирать по внешности. Красивая броня через неделю приестся, а неудобная механика будет раздражать каждый вечер.
Менять решение после первого же поражения. Первые смерти случаются у всех, класс тут обычно ни при чём.
Как проверить выбор быстро
Поиграйте час. Не пять минут, а именно час, с первыми заданиями и парой настоящих драк. За это время становится понятно, нравится ли ритм боя: частые быстрые удары или редкие сильные, дистанция или ближний бой.
Обратите внимание на ощущения к концу часа. Если вы устали от постоянной беготни или, наоборот, скучаете, стоя в гуще врагов, это и есть ответ.
Роль в группе на практике
Танк в группе заходит первым и держит врагов на себе. Ему важно не бегать без нужды и следить, чтобы монстры не переключились на лекаря. Если вам нравится решать, куда идёт вся группа, эта роль ваша.
Урон стоит за спиной танка и старается не отбирать у него внимание врагов. Задача простая на словах: убить быстро и не умереть. На деле это постоянная работа с позицией.
Лекарь видит больше всех. Он смотрит на полоски здоровья союзников, на врагов и на запас своих сил одновременно. Скучно тут не бывает, но и отвлечься нельзя ни на секунду. Хороших лекарей мало, поэтому их зовут в группы охотнее всего.
Можно ли поменять
В большинстве браузерных MMO героев можно держать несколько. В ETERNALMMORPG до восьми на аккаунт, в DOOMMMORPG героя можно сменить без потери прогресса. Так что первый выбор редко бывает окончательным. Если не пошло, второй персонаж качается быстрее: механику вы уже знаете.
В классических MMO вроде WWMMORPG класс дальше настраивается талантами. Один и тот же класс с разными талантами играется по-разному, так что иногда вместо смены класса достаточно пересобрать ветку.
Что важнее класса
Понимание боя. В играх, где враг заметно замахивается перед ударом и есть перекат, опытный игрок на «слабом» классе живёт дольше, чем новичок на «сильном». Смотрите на врага. Полоска здоровья подождёт. Этот навык переносится на любой класс и в любую игру.



