Отзывчивость
Главное — задержка между нажатием и реакцией машины. Если руль поворачивается с опозданием, никакая графика этого не исправит. В браузере отзывчивость зависит и от игры, и от того, сколько всего открыто в соседних вкладках.
Сцепление и занос
Хорошая гоночная модель различает разные состояния: полное сцепление, срыв и управляемый занос. Именно из этого рождается дрифт. Если машина одинаково едет боком и прямо, гонка быстро надоедает.
Машины
Большой каталог сам по себе не делает игру лучше, но разнообразие важно: лёгкая машина ведёт себя иначе, чем тяжёлая. Полезно, когда игра позволяет попробовать разное, а не запирает выбор за долгой прокачкой.
Трассы
Хорошая трасса читается с первого проезда: видно, куда поворачивать, и есть ориентиры для торможения. Плохая заставляет заучивать повороты вслепую.
Что попробовать
На портале гонки закрывает GGDRIFT: большой каталог реальных моделей, ночной город и упор на занос. Если хочется не гонки, а физики вокруг мяча — рядом GGROCKET и RUSH ARENA, там та же машина, но задача другая.



