Темп боя
ARPG — это плотный бой в реальном времени: уворот, удар, снова уворот. Сессия строится вокруг забега: зашёл, зачистил, вышел с добычей. MMO спокойнее: бой важен, но много времени уходит на перемещение, задания и подготовку.
Роль других игроков
В ARPG другие игроки — приятное дополнение: кооператив ускоряет забег. В MMO они основа: экономика, группы, кланы и PvP существуют только потому, что вокруг есть люди.
Прогресс
В ARPG прогресс измеряется снаряжением: новый предмет сразу меняет силу. В MMO прогресс шире — уровни, репутация, профессии, доступ к подземельям. Он идёт медленнее, но и держит дольше.
Сколько времени нужно
- 20–30 минут за раз — ARPG подойдёт лучше.
- Час и больше, регулярно — тогда MMO раскроется.
- Полчаса, но каждый день — обе подойдут, если в игре есть ежедневные задачи.
Что попробовать на портале
Из ARPG: DOOMMMORPG с размеренным боем и сезоном, ETERNALMMORPG с волнами врагов. Из MMO: RAGEMMORPG с открытым миром и кланами, WWMMORPG с классической структурой зон и подземелий.



